技術文章
技術問答
My Project
iT 徵才
聊天室
2026 鐵人賽
登入/註冊
文章
問答
Tag
邦友
鐵人賽
搜尋
2022 iThome 鐵人賽
DAY
25
0
自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
25
篇
建立3D專案:開始製作!
14th鐵人賽
凱
2022-10-08 22:02:37
703 瀏覽
分享至
今天是挑戰的第25天!!~~
隨然挑戰快結束,但還是希望利用剩下的時間,學習如何製作3D遊戲的過程!!
今天就要來挑戰3D的遊戲製作,這次有了之前做2D的經驗,做3D的時候,步驟應該能較為順利,這次想做一個類似射飛鏢的遊戲,接著就開始吧!!!
Step1:建立專案
Step2:加入背景,利用內建的Terrain建立背景
Terrain是Unity內建的地形物件,使用Terrain就能輕鬆畫出,山、河川、天空等等地形,還可以用繪圖方式在地形上畫出草坪或砂石的表面處理。
Step3:建立山的感覺
在Terrain中選擇Raise or Lower Terrain,裡面還有筆刷的類型和粗細以及強度可以選擇。
為了要處理表面的樣子。要去Assest Store下載素材
這次使用的素材>>
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2018-4-32351
匯入時可選擇需要的素材就好>
Step3-1:paint Texture
從Raise or Lower Terrain切換成paint Texture
新增一個草地的樣式!!
完成如下!!!
留言
追蹤
檢舉
上一篇
2D小遊戲結尾!!!
下一篇
完成建立3D地形與物件
系列文
從零開始用Unity設計遊戲
共
30
篇
目錄
RSS系列文
訂閱系列文
3
人訂閱
26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
完整目錄
熱門推薦
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ item.webinarstarted }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
立即報名
尚未有邦友留言
立即登入留言
iThome鐵人賽
參賽組數
461
組
團體組數
18
組
累計文章數
4775
篇
最後報名日
9/15
看影片追技術
看更多
{{ item.subject }}
{{ item.channelVendor }}
|
{{ formatDate(item.duration) }}
直播中
熱門tag
15th鐵人賽
16th鐵人賽
13th鐵人賽
14th鐵人賽
17th鐵人賽
12th鐵人賽
11th鐵人賽
鐵人賽
2019鐵人賽
javascript
2018鐵人賽
18th鐵人賽
python
2017鐵人賽
windows
php
c#
linux
windows server
css
熱門問題
excel 查詢web 功能
Nutanix CE硬體要求....
被FortiGate判為惡意網站
熱門回答
被FortiGate判為惡意網站
excel 查詢web 功能
熱門文章
Day 14|Qwen3.8-27B 與 Qwen3.8-Flash-Next 加碼實測:地端模型世代對決與落地評估
[ 系列導讀 ] Day 1 — 30 天要造什麼:從 MCP 工具標準化到專屬 Agentic 模型的完整閉環
Day 15|Ornith 1.5 實測:為 AI agent 而生的 35B-A3B
拆解 AI 編排式 Web 攻擊的架構
私有雲預算,別只看建置費
IT邦幫忙
×
標記使用者
輸入對方的帳號或暱稱
Loading
找不到結果。
標記
{{ result.label }}
{{ result.account }}