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2022 iThome 鐵人賽
DAY
25
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自我挑戰組
從零開始用Unity設計遊戲
系列 第
25
篇
建立3D專案:開始製作!
14th鐵人賽
凱
2022-10-08 22:02:37
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今天是挑戰的第25天!!~~
隨然挑戰快結束,但還是希望利用剩下的時間,學習如何製作3D遊戲的過程!!
今天就要來挑戰3D的遊戲製作,這次有了之前做2D的經驗,做3D的時候,步驟應該能較為順利,這次想做一個類似射飛鏢的遊戲,接著就開始吧!!!
Step1:建立專案
Step2:加入背景,利用內建的Terrain建立背景
Terrain是Unity內建的地形物件,使用Terrain就能輕鬆畫出,山、河川、天空等等地形,還可以用繪圖方式在地形上畫出草坪或砂石的表面處理。
Step3:建立山的感覺
在Terrain中選擇Raise or Lower Terrain,裡面還有筆刷的類型和粗細以及強度可以選擇。
為了要處理表面的樣子。要去Assest Store下載素材
這次使用的素材>>
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/asset-packs/standard-assets-for-unity-2018-4-32351
匯入時可選擇需要的素材就好>
Step3-1:paint Texture
從Raise or Lower Terrain切換成paint Texture
新增一個草地的樣式!!
完成如下!!!
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26
完成建立3D地形與物件
27
3D碰撞
28
3D碰撞(二)
29
3D粒子特效
30
總結
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